13 juegos
Mundos de fe
Seis mundos en 3D. Tu hijo camina dentro de la historia y hace el trabajo que la historia pide.
Un programa completo de matemáticas, 220 destrezas, escondido en el juego.
El mapa de destrezas
Lo que controlas, lo que nunca hacemos y lo que cuesta.
ZI² Kids esconde un programa completo de mates, de infantil a bachillerato, dentro de una aventura. 220 destrezas escolares. 6.690 preguntas. 43 juegos. Tu hijo no notará que es escuela.
Sin anuncios. Sin chat. Tú pones el límite de cada día.
Cada puerta lleva el mismo programa debajo. El niño elige la que parece divertida.
13 juegos
Seis mundos en 3D. Tu hijo camina dentro de la historia y hace el trabajo que la historia pide.
8 juegos
Ocho capítulos, cada uno con su forma de jugar. Nueve niveles en cada uno. Nunca se pierde del todo.
9 juegos
Rangos, prácticas y los cuestionarios que los ganan.
5 juegos
Puntería, ritmo y pulso firme, puntuados en cada ronda.
3 juegos
Tres misiones, nueve niveles cada una. Veintisiete niveles sobre ritmo, cuidado y pulso firme.
3 juegos
Orden, luz y lógica, más difícil según van mejorando.
1 juego
Una carrera de obstáculos que premia el ritmo y el temple.
1 programa
Todo el programa K-12, eligiendo tu siguiente pregunta.
Unas preguntas de matemáticas disfrazadas. Tu hijo cree que está pasando un nivel.
Terminar las destrezas de la semana abre un lugar nuevo. El premio es aprender más, así que nadie tiene que sobornar a nadie.
Una lección de valores y un versículo que tu hijo te repite en la cena. Eso es lo que nos cuentan los padres.
Un arca se levanta tabla a tabla, en 3D de verdad.
Los animales suben de dos en dos, cada uno ganado.
Estalla la tormenta y el casco toma el agua.
Lo hizo un niño. Y ya quiere el siguiente.
Siete personajes aparecen mientras tu hijo juega. Cada uno trae un versículo y una ayuda.
Sergeant Emily
Golden retriever del Ejército
Frena el juego cuando va muy rápido
Captain Solomon
Delfín de la Marina
Trae el momento difícil que hay que superar
Pilot Jackson
Águila de la Fuerza Aérea
Te da más tiempo para pensar
Major Mike
Bulldog de los Marines
Te sostiene cuando se pone duro
Commander Stella
Búho de la Fuerza Espacial
Te enseña una palabra escondida
Chief Carlos
Nutria de los Guardacostas
Te regala un minuto más tranquilo
Guardian Grace
Osa de la Guardia Nacional
Te deja elegir lo que viene
Un recorrido completo, de contar al álgebra: 220 destrezas de infantil a bachillerato, con 6.690 preguntas detrás, alineadas con lo que enseñan en la escuela.
De 4 a 18 años. La app tiene tres franjas de edad, y cada una tiene sus propias reglas.
No siempre. Una vez instalada, los juegos siguen funcionando sin conexión y el progreso se sincroniza al volver.
Guardamos lo que la app necesita para funcionar: el progreso, tu correo de la cuenta y una referencia de pago que custodia Stripe. Escríbenos una vez y el registro familiar se borra, salvo lo que la ley fiscal nos obliga a guardar.
Sí. El plan de Aula cubre 35 alumnos y da al profesor un solo panel para todo el grupo.
Si tu hijo no pide jugar otra vez mañana, habrás perdido veinte minutos. Ese es todo el riesgo.