ZI² Kids donne vie aux 7 corps de l'armée américaine pour les 4–18 ans — héros, uniformes et valeurs, guidés par 7 mascottes animées. Des jeux, des quiz, un livre illustré et le parcours d'obstacles Discovery — plus un programme de maths complet de la maternelle à la terminale : 220 missions et plus de 6 600 questions adaptatives. Les enfants visent grades et badges ; vous voyez précisément ce qu'ils maîtrisent.
Une plateforme d'apprentissage, enveloppée dans une aventure. Voici la version honnête, sans jargon.
Un programme de maths complet : 220 compétences alignées sur les programmes et plus de 6 600 questions qui s'adaptent à votre enfant. Une mission n'est validée que lorsqu'il sait vraiment faire — pas parce qu'il a cliqué jusqu'au bout.
Courage, intégrité, respect et persévérance — travaillés à travers des récits de service et des choix du quotidien. Nous sommes une société éducative indépendante : sans affiliation, sans approbation et sans recrutement pour les forces armées américaines.
Chaque jeu entraîne quelque chose de réel : concentration, temps de réaction, observation, mémoire, créativité. L'enfant croit qu'il joue. C'est exactement le but.
Un tableau de bord parent montre ce que votre enfant maîtrise et où il bloque, précisément. Les enseignants ont la même vue pour toute une classe.
Nous sommes passionnés par l'éducation de la prochaine génération à nos héros militaires et à leurs valeurs — conçu pour les 4–18 ans, en promouvant le devoir, l'honneur et l'intégrité par des activités amusantes.
Pas des slogans sur une affiche. Des habitudes travaillées à chaque session — de celles qui se voient à la maison.
Tenter quand même la mission la plus dure. Oser dire les choses quand c'est inconfortable.
Faire ce qui est juste même quand personne ne vérifie le corrigé.
Envers ses coéquipiers, ses aînés, et celles et ceux qui servent.
Une mascotte animée par branche — chaque leçon devient proche, immersive et amusante.
Sans compte. Sans carte. Répondez à une vraie mission de maths, ici même.
Reconnais chaque obstacle et choisis le bon mouvement — saute, grimpe ou glisse. Enchaîne les combos pour doubler les points !
Livres, mascottes, quiz, badges et certificats — tout l'univers ZI² Kids dans une seule application.
L'enfant croit qu'il joue. Chaque jeu entraîne une compétence qui se voit en classe.

Rythme et réflexes — sauter et glisser au bon moment, sous pression.
Jouer gratuitement →Sens du détail — reconstituer l'uniforme de chaque corps, pièce par pièce.
Jouer gratuitement →Mémoire et raisonnement — plus de 100 questions sur les corps, les véhicules et les missions.
Jouer gratuitement →Discipline — exercices, grades et badges qui se méritent.
Jouer gratuitement →Captivant, éducatif et stimulant — rencontrez les héros, découvrez les branches et apprenez les 7 valeurs grâce à un livre interactif magnifiquement illustré.
Commencez gratuitement. Passez au programme complet quand votre enfant est prêt — annulable à tout moment.
Les 7 corps de l'armée américaine — leurs héros, uniformes et valeurs — à travers des jeux, des quiz, un livre illustré et le parcours d'obstacles Discovery. Plus un programme de maths complet de la maternelle à la terminale : 220 compétences alignées sur les programmes et plus de 6 600 questions adaptatives. Votre tableau de bord montre précisément ce qu'ils maîtrisent et où ils bloquent.
Non. ZI² Kids est une société éducative indépendante. Nous ne sommes ni affiliés, ni approuvés par les forces armées américaines, et nous ne recrutons pas pour elles. L'univers du service, c'est l'aventure ; le fond, c'est le programme et le caractère.
De 4 à 18 ans — de la maternelle au lycée. Les maths s'adaptent à chaque enfant : des frères et sœurs de niveaux différents peuvent partager un même abonnement famille.
Oui. L'offre gratuite comprend tout le Boot Camp (maths maternelle–CE1), un aperçu de chaque niveau, les jeux et les sept mascottes. Premium débloque les 220 missions et un entraînement plus poussé. Aucune carte requise pour commencer.
10 à 15 minutes par jour suffisent pour progresser réellement. Les missions sont courtes à dessein, et la série quotidienne donne envie de revenir — sans que vous ayez à insister.
Oui. L'enseignant crée une classe, les élèves la rejoignent avec un code, et le tableau de bord affiche la maîtrise par élève et par compétence — pour repérer qui a besoin d'aide avant le contrôle.
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