Tu fixes la limite quotidienne
Choisis le nombre de minutes. L’appli s’arrête quand le temps est écoulé et le dit gentiment.
Un programme de maths complet, 220 compétences, caché dans le jeu.
La carte des compétences
Ce que vous contrôlez, ce que nous ne faisons jamais, et le prix.
Pour l’adulte
Le compte est à toi, la limite est à toi, et le dossier est à toi, à emporter quand tu veux.
Choisis le nombre de minutes. L’appli s’arrête quand le temps est écoulé et le dit gentiment.
Une fois installée, les jeux tournent en avion ou en voiture. La progression se synchronise au prochain passage en ligne.
Minutes jouées, compétences acquises, et celles que ton enfant devine encore. Aucun jargon, aucun score à décoder.
Le même compte sur chaque appareil, et la même progression où que ton enfant reprenne.
Anglais, français et espagnol, avec la narration enregistrée dans chacune.
Exporte tout le dossier familial, ou supprime-le pour de bon. Les deux en un geste, et nous n’en gardons pas de copie.
Questions
Oui. 220 compétences de la maternelle au lycée, avec 6 690 questions derrière, alignées sur ce que l’école enseigne.
De 4 à 18 ans. L’appli a trois tranches d’âge, et chacune a ses propres règles.
Pas tout le temps. Une fois installée, les jeux marchent hors ligne et les progrès se synchronisent au retour.
On garde ce qu’il faut pour montrer les progrès. Tu peux tout exporter ou supprimer la famille entière depuis l’espace parent.
Oui. L’offre Classe couvre 35 élèves et donne un seul tableau de bord à l’enseignant.
Si ton enfant ne redemande pas demain, tu auras perdu vingt minutes. C’est tout le risque.